我去年与FO做了告别后来到了FFO,玩了个CK(公认比较好的)。但又有些人说,CK既没攻击又没
防,没钱的还喊武器修着贵。我个人不这么认为;
首先,CK以他的攻击速度见长,而不是高攻ZS和高抗JK。说的对,CK确实是不如其他物理系和法系的,但是,CK玩起来是比较有趣的,钱容易赚啊!
下面说说对其他职业相比较下的刺客(5.0满分)
攻击力(物理):3.0
防御:4.0(回避较高)
练级速度(总体);4.0
别的就不说了。
属性点加法:暴力性:有人说连暴力型的,就是加全力。(有钱会镶嵌的除外)我不赞同,因为加全力到了级别武器拿不了,衣服穿不上,到该打怪的时候,扛不住怪,而且打怪效率低,导致花费更高,所以本人不鼓励练暴力型的。
正常加法:CK的属性点依我看“比较缺 ”,因为加了这个缺那个。CK应加的属性,灵巧和体制,两者之中的灵巧加到能穿上装备和武器就好了,剩下的加够体制,加完可能你会发现还剩了几点,这几点你可以从体制和力量中选一样加,担心挂就加体,要攻击就加力(不过没多少)。
时间不多,所以也不说了,以后还会为大家送上更全面更详细的分析。
想玩什么职业,自己决定吧,没意思了就来玩玩玩CK和ZS吧,ZS其实也很有意思。只有想玩得开心,才会玩的geng开心!
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