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地下城与勇士(DNF)产品经理谈第二次内测

来源:我爱QQ空间站 时间:2008-05-26 点击:
以下内容为DNF腾讯资料站独家稿件

  各位《地下城与勇士》的玩家朋友,大家好!随着第二次内测的临近,大家的疑问也越来越多。这里是DNF腾讯资料站专访室,今天我们请来了DNF项目组产品经理Manco来解答近期玩家所关心的问题。

  ·资料站:有玩家表示国服与外服相比有很多不一样的地方,请问国服选用的是地下城与勇士的哪个版本?
   Manco: 《地下城与勇士》中国版本确实不同于韩国和日本版本。我们在进行版本开发与准备时主要考虑两个主要原则:
  一、将这款游戏最精髓和最精彩的部分展现给广大玩家;
  二、将符合中国国情和玩家喜好、习惯的部分进行优化后整合到版本中;
  出于以上两个原则,我们和游戏开发商——韩国Neople公司共同制定了《地下城与勇士》中国版本的内容。正如韩服存在ACT10、11的版本名称、日服存在ACT2、3的版本名称,针对不同国家、地区玩家的版本内容是无法用统一标准来衡量的。因此,这次我们选用的名称可以看作是《地下城与勇士》中国版本的ACT1

  ·资料站:玩家都知道DNF中有一个难度非常高的特殊模式,即“深渊模式”。在封测时这个模式并不是翻译成“深渊模式”,请问为什么会有翻译的调整呢?第二次内测时会不会开放深渊模式呢?
   Manco: 针对《地下城与勇士》的汉化,为了能让广大中国玩家体验到符合大家习惯的高质量汉化版本,我们一直在进行不断地优化。在优化过程中我们也借鉴了很多玩家朋友的意见和看法,形成了现在的汉化版本。这里我也代表DNF运营团队向广大玩家朋友表示谢意。
  第二次内测中我们暂时不会开放深渊模式,但是在公测后的不久,该模式应该能和广大玩家见面。

  ·资料站:即将开启的第二次内测将开放哪些新的功能?能简单介绍一下这些新功能的特点么?
   Manco: 在二次内测的准备过程中,我们主要针对中韩网络环境和玩家习惯的不同做了大量的优化,例如优化下载更新、对安装后的客户端文件大小进行瘦身等一系列内容。
  当然,还有广大玩家朋友最关心的商城系统、装扮系统也会在二次内测中开放,届时大家可以优先体验到商城道具及时装的效果。

  ·资料站:继年初对格斗家进行调整后,DNF韩服新近开放了魔法师的第四个转职职业-魔道学者。请问国服的版本更新计划是什么样的,预计国服什么时候能开放魔道学者?
   Manco: 在韩国DNF已经运营了很长时间,是一个处于成熟期的游戏。但是在中国DNF还刚刚和玩家见面,处于成长期,为了能让玩家正常体验到游戏的乐趣,这部分内容不会在公测时开放。不过可以肯定的是,中国玩家不必经历当初韩国玩家那样长久的等待,应该在不远的将来大家就能在中国版本见到这部分新的游戏内容。

  ·资料站:在前两次测试时,都出现过大大小小的BUG,比如金钱数量变化,召唤师的宝宝卡住,人物施放技能后突然就不能动了之类。那么在接下来的第二次内测中,这些严重影 响玩家体验BUG的修复情况如何呢?
   Manco:DNF开放测试的目的也是希望玩家朋友能帮我们找到游戏BUG,来保证公测时有一个稳定、高质量的版本与中国的广大玩家见面。对于刚才提到的这些BUG,DNF运营团队非常重视。目前BUG修复状况良好,相信在二次内测时,很多BUG都能得到彻底解决。这里,我再一次感谢积极参与测试的玩家朋友们!

  ·资料站:很多玩家反映,第一次内测时怪物AI比封测时明显提高,刷图的难度增大了很多。不少新手玩家,特别是女性玩家,因游戏难度过大,升级困难,而放弃游戏。请问项目组对第一次内测这部分内容调整后的情况有什么想法,第二次内测还会对怪物AI进行调整么?(如进行调整,请问调整方向是什么呢?)
   Manco: 在怪物AI方面,由于属于游戏性的核心玩法,我们会真实还原韩国版本在这方面的设定以保证游戏核心的展现。对于提到的新手、女性玩家难度的问题,我们会根据测试情况评估是否采用运营的手段来帮助他们度过初期的适应周期,例如尝试赠送药水等形式。

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